Zac

Zac
3/107/107/108/10ADDefensaAPDificultad
Daño: 60 (+3.4/nivel)
Alcance de Ataque: 175
Velocidad de Movimiento: 340
Armadura: 33 (+3.5/nivel)
Resistencia Mágica: 32 (+1.3/nivel)

#7047.4%Popularidad mensualMensual victoria porcentaje
Puntos de Vida:       615 (+95/nivel)
Puntos de Maná: 0
Velocidad de Ataque: 0.638 (+1.6%/nivel)
  1. P
  2. Q
  3. W
  4. E
  5. R

Información de Counter

División celular Vídeo

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Cada vez que Zac alcanza a un enemigo con una habilidad, pierde un trozo de sí mismo que puede reabsorberse para recuperar vida. Al recibir un golpe letal, Zac se divide en cuatro partículas que intentan recombinarse. Si alguna de las partículas perdura, revivirá con una cantidad de vida según la vida de las células restantes. Cada partícula tiene un porcentaje de la vida máxima, de la armadura y de la resistencia mágica de Zac. Esta habilidad tiene un enfriamiento de 5 minutos.

Manos locas Vídeo

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El enfriamiento de 13/12/11/10/9sCuesta el 30/40/50/60/70% de la vida actual

Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro.

Materia inestable Vídeo

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El enfriamiento de 5sCuesta el 15/30/45/60/75% de la vida actual

El cuerpo de Zac entra en erupción, e inflige daño a los enemigos cercanos.

Honda elástica Vídeo

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El enfriamiento de 24/21/18/15/12sCuesta el 60/110/160/210/260% de la vida actual

Zac pega los brazos al suelo y se estira hacia atrás para lanzarse hacia delante.

¡Rebotemos! Vídeo

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El enfriamiento de 130/115/100sSin coste

Zac se convierte en un charco, de forma que se vuelve inmune al control de adversario y ralentiza a los enemigos que se encuentren encima de él. Cuando pega un salto, absorbe a los enemigos que se encuentran encima y se los lleva a cuestas.

Objetos Comunes: Tabi de ninja Rostro espiritual Encantamiento: Mole de ceniza Poción reutilizable Tótem guardián (talismán) Lente del oráculo +